CodeIA Logo
Inicio
¿Qué es la Ingeniería de Contexto?ExperienciaProyectos realizados
Comunidad
FeedMiembrosCuadro de HonorCalendarioBolsa de trabajoEncuestasProyectos de la Comunidad
NoticiasPrecios
Formación
CursosLecciones
Co-Projects
Propuestas de proyectosEnviar propuesta de proyecto
RoadmapGlosarioContacto
Iniciar Sesión
CodeIA Logo

Transformando ideas en software profesional con IA. La nueva era del desarrollo ágil.

Legal

Política de PrivacidadTérminos de ServicioTérminos de SuscripciónAviso LegalCookies

Sígueme

Contactar

© 2026 CodeIA. Todos los derechos reservados.

Hecho con♥por sn4p.dev

Glosario

Encuentra definiciones claras y ejemplos prácticos de los términos más importantes en desarrollo de software e inteligencia artificial.

264 términos encontrados

Bases de Datos

Normalización (Normalization)

Proceso de organizar los datos en una base de datos para reducir la redundancia.

Paulo
2
Bases de Datos

NoSQL

Tipo de base de datos que no sigue el modelo relacional tradicional.

Paulo
2
Desarrollo Web

Null

Valor especial que indica la ausencia de un valor o la inexistencia de un objeto.

Paulo
0
SeguridadDesarrollo Web

OAuth

Protocolo estándar de autorización que permite dar acceso limitado a recursos sin compartir credenciales.

Paulo
2
Desarrollo Web

Objeto (Object)

Instancia de una clase que contiene datos (atributos) y comportamientos (métodos).

Paulo
0
Desarrollo Web

Open Source (Código abierto)

Software cuyo código fuente está disponible públicamente para usar, modificar y distribuir.

Paulo
0
Desarrollo Web

Operador aritmético

Símbolos utilizados para realizar operaciones matemáticas básicas.

Paulo
0
Bases de DatosDesarrollo Web

ORM

Librería que permite trabajar con bases de datos usando objetos en lugar de SQL directo.

Paulo
13
Desarrollo Web

Overloading (Sobrecarga)

Capacidad de definir múltiples versiones de una función que realizan diferentes tareas según sus parámetros.

Paulo
0
Desarrollo WebArquitectura

Override (Sobrescribir)

Proceso de redefinir un método heredado de una clase base para cambiar su comportamiento.

Paulo
0
DevOps

PaaS (Platform as a Service)

Modelo de computación en la nube que ofrece una plataforma completa para desarrollar aplicaciones.

Paulo
0
ArquitecturaDesarrollo Web

Paralelismo

Ejecución simultánea de múltiples tareas en diferentes hilos o procesadores.

Paulo
0
Desarrollo Web

Parámetro (Parameter)

Variable que se define en una función para recibir valores cuando es llamada.

Paulo
0
Desarrollo Web

Parsing (Análisis sintáctico)

Proceso de descomponer texto o código en sus componentes estructurales.

Paulo
0
DevOpsDesarrollo Web

Pascal Case

Convención de nomenclatura que consiste en escribir identificadores concatenando palabras sin separadores y comenzando cada una con letra mayúscula.

Jose Manuel
1
Desarrollo Web

Payload

Payload: conjunto de datos principales que se envían en una petición, respuesta o mensaje (p. ej., el body de una solicitud HTTP). Es la información que la aplicación necesita procesar, distinta de metadatos como headers o firmas.

Raul
0
Arquitectura

Pila (Stack)

Estructura de datos que sigue el principio LIFO (Last In, First Out).

Paulo
0
DevOps

Pipeline

Conjunto de pasos automatizados que se ejecutan en secuencia para compilar, probar y desplegar software.

Paulo
0
Desarrollo WebArquitectura

Polimorfismo (Polymorphism)

Principio de la POO que permite que un método se comporte diferente según el objeto que lo invoque.

Paulo
0
Desarrollo WebArquitectura

POO (Programación Orientada a Objetos)

Paradigma de programación que organiza el software en clases y objetos.

Paulo
0
Anterior1…7891011…14Siguiente
|

Categorías