Container / Docker
Entorno aislado y portable donde se ejecuta una aplicación con todas sus dependencias, garantizando consistencia entre diferentes sistemas.
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264 términos encontrados
Entorno aislado y portable donde se ejecuta una aplicación con todas sus dependencias, garantizando consistencia entre diferentes sistemas.
Unidad de software que empaqueta el código y todas sus dependencias.
Entorno en el que se ejecuta un bloque de código, que define qué variables y funciones están disponibles.
Sistema que permite gestionar los cambios en el código fuente a lo largo del tiempo.
Capa que recibe peticiones y llama a la lógica necesaria.
Mecanismo de seguridad que permite a un servidor especificar quién puede acceder a sus recursos.
Es un acrónimo de las cuatro operaciones básicas para interactuar con datos almacenados: Crear (Create), Leer (Read), Actualizar (Update) y Eliminar (Delete). Estas operaciones son fundamentales para gestionar información en bases de datos o sistemas de almacenamiento y se aplican en la capa de persistencia de una aplicación.
Lenguaje utilizado para definir la apariencia y el diseño de las páginas web.
Herramienta de línea de comandos y biblioteca para transferir datos con URLs, soportando múltiples protocolos como HTTP, HTTPS, FTP, etc.
Proceso que analiza grandes volúmenes de datos para descubrir patrones ocultos.
Campo que utiliza técnicas de estadística, matemáticas y programación para extraer información valiosa.
Patrón de optimización que retrasa la ejecución de una función hasta que haya transcurrido un tiempo de inactividad.
Técnica que permite vincular una URL específica a una vista interna profunda de la aplicación.
Componente o módulo externo que una aplicación necesita para funcionar.
Patrón de diseño donde las dependencias de un componente se pasan desde fuera en lugar de crearlas internamente.
Proceso de identificar, rastrear y corregir errores o fallos en un programa.
Metodología de desarrollo de software enfocada en la entrega rápida y continua de pequeñas mejoras.
Error que se produce cuando un programa agota la memoria disponible para la pila de ejecución.
Proceso de convertir un formato de datos serializado (como JSON o XML) en un objeto nativo.
Práctica que combina el desarrollo de software (Dev) y las operaciones de TI (Ops).